//#ifndef main_UI.h
//#define main_UI.h
//
//
//#include <iostream>
//#include <allegro5\allegro.h>
//#include "game.h"
//using namespace std;
//
////screen_height and width stored in Allegro_initialize !!May want to change this
//const int screen_width = 700;
//const int screen_height = 520;
//
//
//class Main_UI
//{
//	public:
//		void initialize_allegro();
//		
//
//	private:
//	
//
//}
//
//
//#endif main_UI.h
//
